こんにちは私はここで新しいです私は私が次のようにGUIを作った小さな三目並べゲームを作っています:
public static void main(String[] args) {
Frame frame1 =new Frame("TickTacToe");
frame1.setLayout(null);
frame1.setBounds(250,150,500,500);
frame1.setVisible(true);
frame1.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
final Button button11 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button12 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button13 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button21 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button22 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button23 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button31 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button32 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button33 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
button11.setBounds(100, 100, 80, 70);
button12.setBounds(100, 200, 80, 70);
button13.setBounds(100, 300, 80, 70);
button21.setBounds(200, 100, 80, 70);
button22.setBounds(200, 200, 80, 70);
button23.setBounds(200, 300, 80, 70);
button31.setBounds(300, 100, 80, 70);
button32.setBounds(300, 200, 80, 70);
button33.setBounds(300, 300, 80, 70);
frame1.add(button11);
frame1.add(button12);
frame1.add(button13);
frame1.add(button21);
frame1.add(button22);
frame1.add(button23);
frame1.add(button31);
frame1.add(button32);
frame1.add(button33);
}
ボタンにアクションリスナーを追加したいのですが、このボイドには別のクラスでも理想的ではないので、プレーヤーのターンチェンジャーなどの関数のループを実行する方法を作成できます。そしてoそれが他の場合私は私が使用する必要があるコードを多かれ少なかれ知っていますが、それ自身のボイド以外の場所からGUIを使用する方法を理解することはできません。私は私が何を探しているのかよくわからないので、どんな助けでも大歓迎です。