0

Flash ムービーでオブジェクトを描画するために外部クラスを使用していますが、クラスからもいくつかの変数を取得する必要があります。

たとえばpersPoints[0].x、変数をメインドキュメントの変数に入れたいとします。newvar

これは私が使用している外部クラスの一部です

class Shape {

function set2DTo3D():Void {
        var persPoints:Array = new Array();
        for (var i:Number = 0; i < this.pointsArray.length; i++) {
            persPoints[i] = new Object();
            this.perspectief = this.scaleValue / (this.scaleValue - this.pointsArray[i].z);
            persPoints[i].x = this.pointsArray[i].x * this.perspectief;
            persPoints[i].y = this.pointsArray[i].y * this.perspectief;
        }
        this.draw(persPoints);
    }
}

onEnterFrameそして、どういうわけか、その変数を以下の関数に入れる必要があり.flaます。

var kubusMC:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("kubusMC", 0);
kubusMC._x = Stage.width/2;//plaats de mc in het midden
kubusMC._y = Stage.height/2;

var kubus:Shape = new Shape(punten, kubusMC, 300, 1, 0x222222, 85);


this.onEnterFrame = function() {


}

しかし、どのように?

4

1 に答える 1