Flash ムービーでオブジェクトを描画するために外部クラスを使用していますが、クラスからもいくつかの変数を取得する必要があります。
たとえばpersPoints[0].x
、変数をメインドキュメントの変数に入れたいとします。newvar
これは私が使用している外部クラスの一部です
class Shape {
function set2DTo3D():Void {
var persPoints:Array = new Array();
for (var i:Number = 0; i < this.pointsArray.length; i++) {
persPoints[i] = new Object();
this.perspectief = this.scaleValue / (this.scaleValue - this.pointsArray[i].z);
persPoints[i].x = this.pointsArray[i].x * this.perspectief;
persPoints[i].y = this.pointsArray[i].y * this.perspectief;
}
this.draw(persPoints);
}
}
onEnterFrame
そして、どういうわけか、その変数を以下の関数に入れる必要があり.fla
ます。
var kubusMC:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("kubusMC", 0);
kubusMC._x = Stage.width/2;//plaats de mc in het midden
kubusMC._y = Stage.height/2;
var kubus:Shape = new Shape(punten, kubusMC, 300, 1, 0x222222, 85);
this.onEnterFrame = function() {
}
しかし、どのように?