Java で 2D プラットフォーマー ゲームの基本的な概要を作成しています...かなり最近始まった問題があります。時々、プログラムを実行すると、フレームが表示され、すべてが設定され、男を見ることができますが、何らかの理由で地面が「追加」されません (私は addGround() メソッドを呼び出します実行される最初のセグメント)。ゲームを進めていくと、これがますます発生し始め、ほとんどの場合は失敗し、地面が表示/追加されません! ただし、場合によっては完全に機能します。
これが機能するときの外観です。
これは、ほとんどの場合、機能しない場合の外観です。
だから、これは私のメインクラスのコードです: (私はすべてのインポートやものを含めていません.
public BusiWorld()
{
this.setFocusable(true);
if(init)
{
ground.addGround(x-300, y+100, 35, 1);
ground.addGround(x-100, y-360, 1, 46);
ground.addGround(x+100, y+90, 1, 1);
ground.addGround(x+400, y+20, 2, 1);
ground.addGround(x+460, y-50, 2, 1);
ground.addGround(x+520, y-120, 2, 1);
ground.addGround(x+460, y-190, 2, 1);
ground.addGround(x+140, y-260, 15, 1);
ground.addGround(x, y-280, 1, 1);
init = false;
}
t = new Timer(16, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
repaint();
}
});
t.start();
}
public static void main(String[] args)
{
mainFrame.setTitle("Busiworld");
mainFrame.setSize(600,500);
mainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
mainFrame.setBackground(Color.WHITE);
mainFrame.setResizable(false);
mainFrame.setVisible(true);
}
}
そして、これは地上クラスのコードです:
public class Ground extends JFrame
{
private Image groundImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("ground.png");
private ArrayList<Point> groundLocs = new ArrayList<Point>();
public Ground()
{
}
public void addGround(int xCoord, int yCoord, int howManyWide, int howManyTall)
{
for(int i = 0; i < howManyWide; i++)
{
for(int j = 0; j < howManyTall; j++)
{
groundLocs.add(new Point(xCoord+i*groundImg.getWidth(null), yCoord+j*groundImg.getHeight(null)));
}
}
}
public void drawGround(Graphics g)
{
for(Point p: groundLocs)
{
g.drawImage(groundImg, p.x, p.y, this);
}
}
public int groundArraySize()
{
return groundLocs.size();
}
public Point getGroundArray(int index)
{
return groundLocs.get(index);
}
}