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私はiPhoneアプリケーションを開発しています。このアプリケーションでは、ユーザーがサムネイルの種類の画像を選択/ドラッグアンドドロップして、1つのモジュールでより大きな画像(アイソメ画像レンダリング)をカスタマイズできるようにする必要があります。例:より大きな家の画像が表示され、「屋根」用にさまざまな小さなサムネイル画像のセットが表示されます。ユーザーは、興味のある屋根の画像を選択して、より大きな家の画像にドロップできます。選択した屋根の画像は、大きな家の画像に比例して適切な部分に収まり、カスタマイズされた新しく構築された家の画像をユーザーに提供します。「パズル」ゲームの「トーマス」アプリケーションでも、まったく同じような機能を見たことがあります。ユーザーは、列車のパーツ画像をドラッグアンドドロップして、完全に完成した列車の画像をカスタマイズできます。

私は考えています、このドラッグアンドドロップを適切な部分にドロップすることは、Cocos2Dを使用してのみ行うことができますか?誰かがそれにいくつかのライトを投げて、私が始めるのを手伝ってくれませんか。また、サンプルはありますか?

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QuartzCore フレームワークを使用して、ドラッグ アンド ドロップ機能を実現できます。

于 2012-07-10T06:04:11.527 に答える