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ImageMagick MagickWand でアニメーション GIF のサイズを変更しようとしていますが、小さなメモリ リークが発生します。400 gif あたり ~3 Mb。私が MagickWand を正しく使用しているかどうかは 100% 確信が持てません。

MagickWandGenesis();
MagickCore::MagickWand *magick_wand = NewMagickWand();
MagickCore::MagickWand *magick_wand2 = NewMagickWand();

for(std::vector<string>::iterator it = gifs.begin(); it != gifs.end(); ++it)
{   
    inputFileName = "C:\\Projects\\gifs\\" + *it + ".gif";
    outputFileName = "C:\\Projects\\gifs\\out\\" + *it + ".gif";

    MagickReadImage(magick_wand, inputFileName.c_str());

    int width = MagickGetImageWidth (magick_wand);
    int height = MagickGetImageHeight (magick_wand);

    magick_wand2 = MagickCoalesceImages(magick_wand);
    ClearMagickWand(magick_wand);

    if(width > THUMBNAIL_WIDTH)
    {
        height = static_cast<int>(height * THUMBNAIL_WIDTH / width);
        width = 144;
    }

    if(height > THUMBNAIL_HEIGHT)
    {
        width = static_cast<int>(width * THUMBNAIL_HEIGHT / height);
        height = 144;
    }

    MagickResetIterator(magick_wand2);
    while (MagickNextImage(magick_wand2) != MagickFalse)
        MagickResizeImage(magick_wand2, width, height, MitchellFilter, 1 );

    magick_wand = MagickOptimizeImageLayers(magick_wand2);
    ClearMagickWand(magick_wand2);

    MagickWriteImages(magick_wand, outputFileName.c_str(), MagickTrue);             
    ClearMagickWand(magick_wand);
}

DestroyMagickWand(magick_wand);
DestroyMagickWand(magick_wand2);
MagickWandTerminus();

MagickWand を 2 つではなく 1 つ使用しようとしましたが、機能が正しく動作せず、リークがさらに高くなります。また、for ループ内で MagickWand を初期化しようとしましたが、役に立ちませんでした。このコードを使用すると、GIF のサイズが適切に変更され、最適化されます。によって検出されたメモリ リーク_CrtDumpMemoryLeaks()。それらは、Windows タスク マネージャーでも顕著です。

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