ここにいくつかのクラスがあります:
class weapons
{
protected:
int damage, armor, cost;
};
class sword : public weapons
{
public:
// Initialization for the sword class.
void initialize()
{
}
};
class shield : public weapons
{
};
私はこれらに取り組み始めましたが、継承された各クラスのダメージ、鎧、コストを設定する方法を覚えていません。どうすればよいですか?簡単な方法は何ですか(簡単である必要はありません)?