CFBitVectorRef
私が最終的にこれを行った方法は、aをNSData
インスタンスに変換するために独自の属性トランスフォーマーをロールすることでした。これの利点は、ビット配列をバイナリ データのブロックにしっかりと詰め込むことができることです。私の場合は、ストレージ サイズを最小限に抑える必要があるためです。
以下は私のCFBitVectorTransformer
クラスの実装です。基本的に各ビットを読み取り、それらをunsigned char
s (以下のコードでは「セグメント」) にパックしてから、変更可能なNSData
バッファーに追加します。コードは s より大きい型で動作しますunsigned char
が、結果のデータのサイズを実際に最小化するために、可能な限り最小のチャンクが必要でした。
#define kBitsPerByte 8
@implementation CFBitVectorTransformer
+ (Class)transformedValueClass
{
return [NSData class];
}
+ (BOOL)allowsReverseTransformation
{
return YES;
}
/* CFBitVectorRef -> NSData */
- (id)transformedValue:(id)value
{
if (!value) return nil;
if ([value isKindOfClass:[NSData class]]) return value;
/* Prepare the bit vector. */
CFBitVectorRef bitVector = (__bridge CFBitVectorRef)value;
CFIndex bitVectorCount = CFBitVectorGetCount(bitVector);
/* Prepare the data buffer. */
NSMutableData *bitData = [NSMutableData data];
unsigned char bitVectorSegment = 0;
NSUInteger bytesPerSegment = sizeof(char);
NSUInteger bitsPerSegment = bytesPerSegment * kBitsPerByte;
for (CFIndex bitIndex = 0; bitIndex < bitVectorCount; bitIndex++) {
/* Shift the bit into the segment the appropriate number of places. */
CFBit bit = CFBitVectorGetBitAtIndex(bitVector, bitIndex);
int segmentShift = bitIndex % bitsPerSegment;
bitVectorSegment |= bit << segmentShift;
/* If this is the last bit we can squeeze into the segment, or it's the final bit, append the segment to the data buffer. */
if (segmentShift == bitsPerSegment - 1 || bitIndex == bitVectorCount - 1) {
[bitData appendBytes:&bitVectorSegment length:bytesPerSegment];
bitVectorSegment = 0;
}
}
return [NSData dataWithData:bitData];
}
/* NSData -> CFBitVectorRef */
- (id)reverseTransformedValue:(id)value
{
if (!value) return NULL;
if (![value isKindOfClass:[NSData class]]) return NULL;
/* Prepare the data buffer. */
NSData *bitData = (NSData *)value;
char *bitVectorSegments = (char *)[bitData bytes];
NSUInteger bitDataLength = [bitData length];
/* Prepare the bit vector. */
CFIndex bitVectorCapacity = bitDataLength * kBitsPerByte;
CFMutableBitVectorRef bitVector = CFBitVectorCreateMutable(kCFAllocatorDefault, bitVectorCapacity);
CFBitVectorSetCount(bitVector, bitVectorCapacity);
for (NSUInteger byteIndex = 0; byteIndex < bitDataLength; byteIndex++) {
unsigned char bitVectorSegment = bitVectorSegments[byteIndex];
/* Store each bit of this byte in the bit vector. */
for (NSUInteger bitIndex = 0; bitIndex < kBitsPerByte; bitIndex++) {
CFBit bit = bitVectorSegment & 1 << bitIndex;
CFIndex bitVectorBitIndex = (byteIndex * kBitsPerByte) + bitIndex;
CFBitVectorSetBitAtIndex(bitVector, bitVectorBitIndex, bit);
}
}
return (__bridge_transfer id)bitVector;
}
@end
これにより、データの変換がうまく抽象化さCFBitVectorRef
れ、データ モデルで を属性として設定するだけで済み、ほとんどの目的で十分に高速になるはずです。
これが同様の状況にある他の誰かに役立つことを願っています。