Javaを使用してゲームを開発しています。現在、ペイントコンポーネントクラスですべてのグラフィックをペイントしています。ただし、これは、小さな詳細を再描画するたびに (雲を移動したり、写真を入れ替えたりするなど) ことを意味します。画面全体を再描画する必要があります。これは多くのメモリを消費します。ゲームをより効率的にするために、ペイント コンポーネントの外側でペイントできる方法はありますか?
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Javaを使用してゲームを開発しています。現在、ペイントコンポーネントクラスですべてのグラフィックをペイントしています。ただし、これは、小さな詳細を再描画するたびに (雲を移動したり、写真を入れ替えたりするなど) ことを意味します。画面全体を再描画する必要があります。これは多くのメモリを消費します。ゲームをより効率的にするために、ペイント コンポーネントの外側でペイントできる方法はありますか?