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私はいくつかの 3D キャラクター モデルを持っており、プロジェクトで使用するためにそれらをアニメートしたいと考えています。結果は、キーフレームでアニメーション化されたコラーダになります。基本的な動きだけが必要です: 歩く、走る、狙う、死ぬ...

そのためのプログラムはありますか?残念ながら、Blender や 3D Studio Max を実際に使用することはできません。他にどこに聞けばいいのかわからないので、教えていただけると幸いです。

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  • モデルの形式は何ですか?
  • すでにアニメーション用にリグされていますか (スケルトンと正しい頂点の重み付けがありますか)?

答えが何であれ、3D モデル/アニメーション エディタを使用してから、正しい COLLADA エクスポータを使用してエクスポートする必要があります。誰か他の人にアニメーションを作ってもらうことを考えていない限り (その場合、これはこれらのフォーラムに関連する質問ではありません)、残念ながら他に選択肢はありません。

于 2012-07-17T21:05:38.680 に答える
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前に他の人が言ったように、少なくとも 3D のいくつかの基本的な概念と選択したモデリング ツールを学ぶ必要があります。Mixamo Auto Riggerという 1 つのサイトと連携しています。そこにキャラクターをアップロードすると、キャラクターがヒューマノイド、牛、犬などの場合にのみ、頂点から自動リギング アルゴリズムが適用されます。

このリグを使用すると、ストアからいくつかの基本的なアニメーションを添付し (一部は無料です)、独自の collada インポーターを使用する場合は Blender で使用するための collada ファイルとしてダウンロードできます。私はかつて数ユーロを費やしてこれを行い、最終的にそれを機能させました。

これまでのところ、探しているもののように見えますが、次のとおりです。

  • このリグは、すべての指とつま先のボーンが含まれているという点で非常に重かった
  • 骨の名前はあまり表現力がありませんでした
  • 1 年前、彼らの collada インポーターは Blender 2.4.9 で動作しました。
  • これを行うには、Blender での作業の基本を知る必要があります。そうしないと、チャンスがありません。
于 2012-07-24T18:54:45.863 に答える