最後に余分な 0 があります。する必要があります
int read = respstr.Read(buf, 0, 1024); // Error
これが、ぽっちゃりした指の間違いを避けるために、アプリで定数を使用する理由です。
private void inetConvert() {
private const BUFFER_SIZE = 1024;
byte[] buf = new byte[BUFFER_SIZE];
string result;
string xeString = String.Format("http://www.xe.com/ucc/convert.cgi?Amount=1&From={0}&To={1}", srcCurrency, dstCurrency);
System.Net.WebRequest wreq = System.Net.WebRequest.Create(new Uri(xeString));
// VERY IMPORTANT TO CLEAN UP RESOURCES FROM ANY OBJECT THAT IMPLEMENTS IDisposable
using(System.Net.WebResponse wresp = wreq.GetResponse())
using(Stream respstr = wresp.GetResponseStream())
{
int read = respstr.Read(buf, 0, BUFFER_SIZE); // Error
result = Encoding.ASCII.GetString(buf, 0, read);
curRateLbl.Text= result;
}
}
Stream オブジェクトを適切に閉じていないことにも注意してください。using
ストリームからリソースを管理するのに役立つステートメントの使用を検討する場合があります。
しかし... これが私がこれを行う方法です。
private void inetConvert()
{
string xeString= String.Format("http://www.xe.com/ucc/convert.cgi?Amount=1&From={0}&To={1}", srcCurrency, dstCurrency);
System.Net.WebRequest wreq = System.Net.WebRequest.Create(new Uri(xeString));
// VERY IMPORTANT TO CLEAN UP RESOURCES FROM ANY OBJECT THAT IMPLEMENTS IDisposable
using(System.Net.WebResponse wresp = wreq.GetResponse())
using (Stream stream = response.GetResponseStream())
{
StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8);
curRateLbl.Text = reader.ReadToEnd();
}
}