var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
35, // Field of view
800 / 640, // Aspect ratio
.1, // Near
10000 // Far
);
var cube = new THREE.Mesh(
new THREE.CubeGeometry( 5, 5, 5 ),
new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xFF0000 } )
);
カメラでは、近距離と遠距離のパラメーターの単位は何ですか。
キューブでは、CubeGeometry のパラメータの単位は何ですか?
詳細を確認できる URL を教えてください
オブジェクト空間 - (オブジェクトの描画に使用されるローカル軸) ワールド空間 - (グローバル軸)