Linux(Ubuntu 12.04)からモノゲームゲームを起動すると、コンソールで次のエラーが発生します
Pastebin、ここに貼り付けたときのフォーマットは修正する価値がありませんでした
このバグは、特定のgameTimeが経過するまでロジックの発生を遅らせても発生しませんが、必要なgameTimeの量は常に変化し、長すぎます。このエラーメッセージが何であれ、回避する方法はありますか?
コード:初期化
public class Husk : Game
{
public GraphicsDeviceManager graphics;
public SpriteBatch regBatch;
public World world;
public static Texture2D pixel;
string title;
public Husk(string Title = "") // :base() seems to make the required elapsed time lesser.
{
title = Title;
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
HuskLib.Content.content = this.Content;
}
protected override void Initialize ()
{
regBatch = new SpriteBatch(graphics.GraphicsDevice);
Window.Title = title;
pixel = new Texture2D(graphics.GraphicsDevice, 1, 1);
pixel.SetData<Color>(new Color[1]{Color.White});
}
}
ゲーム内でスレッドを使用していません。Monogameを介して外部で実行される可能性があります