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私は ZedGraph を使用してステッパー レイアウト プログラムを作成しています。このプログラムでは、劇的に異なるサイズのアイテムを隣り合わせに表示できるようにする必要があります。

領域を非常に深くズームすると、現在のズーム四角形よりも 200 倍大きい塗りつぶされたポリゴン オブジェクトが消えてしまいます。どうすればこれを回避できますか?

コード例:

GraphPane gp = zgc1.GraphPane;
gp.GraphObjList.Clear();

foreach (PointD[] pts in allpolygons)
{
    PolyObj po = new ZedGraph.PolyObj(pts, Color.Blue, Color.Red);
    gp.GraphObjList.Add(po);
} 
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