フォーラムを読んだ後、答えが見つからないので、はっきりと理解するように努めます。
私はlibcurlを試しましたが、私が望むことを実行できるかどうかはわかりません(または少なくとも成功しません)。ゲームエンジン(iPhoneおよびAndroid用のcocos2d-x)を使用しており、ダウンロード中にゲームループを実行し続けるために、非同期ダウンロードを行う必要があります。
pthreadを使用しようとしましたが、非割り当てメモリのreallocや、jsonファイルを取得するために使用する他のオブジェクトのエラーなどの多くのバグが発生しました。
それを行う方法の例はありますか?または他のライブラリ?
スレッドのロジックは理解していますが、iPhoneでASIHttpRequestのような単純なものがあれば、それは素晴らしいことです。コールバックで終了するintとstartRequestは、必要に応じて実行できます。
とにかく、私の英語と事前に感謝して申し訳ありません。ダミアン