トピックのように: アプリの速度を向上させるために、ファイル (ストリーム) からメモリ (メモリストリーム) にデータを読み込もうとしています。どうやってするの?
質問する
48854 次
2 に答える
63
いくつかのオプション:
最初にすべてをバイト配列に読み込みます...
byte[] data = File.ReadAllBytes(file);
MemoryStream stream = new MemoryStream(data);
または、.NET 4 の CopyTo メソッドを使用します
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
using (Stream input = File.OpenRead(file))
{
input.CopyTo(memoryStream);
}
memoryStream.Position = 0;
または手動で行う
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
using (Stream input = File.OpenRead(file))
{
byte[] buffer = new byte[32 * 1024]; // 32K buffer for example
int bytesRead;
while ((bytesRead = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
memoryStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
}
memoryStream.Position = 0;
于 2012-07-09T14:55:25.943 に答える
12
ファイル全体をメモリに保持できる場合は、File.ReadAllBytesが機能するはずです。
using (var ms = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(file)))
{
// do work
}
于 2012-07-09T14:54:56.817 に答える