hover 属性を持つ Raphael ライブラリの円グラフを使用すると、重大なメモリ リークが発生します。ホバー属性を含むコードを削除すると、うまく機能し、それをメモリフットプリントに追加すると、メモリフットプリントが着実に増加し、円グラフにカーソルを合わせるとメモリフットプリントがさらに増加します。他のほとんどの例とは異なり、window.setInterval を使用して常にページを更新しています (これが役立つ場合)。この問題を修正する方法と助けを求める方法について途方に暮れています。
以下は、私がやっていることの基本です... Raphael Web サイトで動的な pieChart をほとんど使用し、それにインターバル タイマーを追加しています。ただし、メモリの問題なしでホバー効果を利用する方法がわかりません???:
window.onload = setInterval(drawThePie, 10000);
function drawThePie() {
var mainCont = parent.frames["main"].document;
mainCont.getElementById("holder").innerHTML = "Getting data..";
//..Setting values for pieChart and legend into arrays here
//..Looping through color array and setting values for colorlist below
var r = Raphael("holder");
var aCircle = r.aCircle(85,85,78).attr({fill: "black"});
pie = r.piechart(85,85,75,data, {"legend": legend, "legendpos": "east", colors: colorlist });
if(dataNotZero > 0) { mainCont.getElementById("holder").innerHTML = "";}
pie.hover(function () {
this.sector.stop();
this.sector.scale(1.1, 1.1, this.cx, this.cy);
if (this.label) {
this.label[0].stop();
this.label[0].attr({ r: 7.5 });
this.label[1].attr({ "font-weight": 800 });
}
}, function () {
this.sector.animate({ transform: 's1 1 ' + this.cx + ' ' + this.cy }, 500, "bounce");
if (this.label) {
this.label[0].animate({ r: 5 }, 500, "bounce");
this.label[1].attr({ "font-weight": 400 });
}
});
};