アーチェリー トーナメント管理アプリケーションを作成しています。このアプリケーションは、インターネットに接続されていない裁判官のラップトップで実行されます。
プレーヤー、チーム、およびそのスコアとポイントを簡単に管理できるように作られています。私は C# .NET で書いています。
私の問題:
約 20 チームにグループ化された約 100 人のプレイヤーが参加します。選手やチームに関する情報を保存する最良の方法は何ですか? その情報をディスクに保存する方法は? 審査員の PC に他のソフトウェアをインストールすることはできません (したがって、ローカルの MySQL はありません)。
アイデアを教えてください。
将来的には、一度に複数の人がスコアを入力するようになるかもしれません (LAN 接続の可能性あり)。これに適応する方法は?(これはそれほど重要ではありません。今のところ、1 PC の機能が必要です)。