私のゲームでは、灰色のスプライトを含むシーンが必要です。2 秒後、スプライトを白にフェードさせます (またはスプライトの形に白にフェードさせます)。
これは、物事が別の色にフェードできる、CSS3 トランジション プロパティのようなものです。これは Cocos2D でどのように可能ですか?
私のゲームでは、灰色のスプライトを含むシーンが必要です。2 秒後、スプライトを白にフェードさせます (またはスプライトの形に白にフェードさせます)。
これは、物事が別の色にフェードできる、CSS3 トランジション プロパティのようなものです。これは Cocos2D でどのように可能ですか?