だから私は次のことを理解しようとしてきました:
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hDC; // Display context handle
PAINTSTRUCT PaintSt; // Structure defining area to be drawn
RECT aRect; // A working rectangle
HPEN hPen; // A working pen
HBRUSH hBrush; // A working brush
switch(message)
{
case WM_TIMER:
switch(wParam)
{
case IDT_TIMER1:
redraw = true;
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
case IDT_TIMER2:
if(keys[UP])
{
rect2.bottom -= 5;
rect2.top -= 5;
}
if(keys[DOWN])
{
rect2.bottom += 5;
rect2.top += 5;
}
if(keys[RIGHT])
{
rect2.left += 5;
rect2.right += 5;
}
if(keys[LEFT])
{
rect2.left -= 5;
rect2.right -= 5;
}
}
return 0;
case WM_PAINT:
//if(redraw)
{
redraw = false;
render_frame();
}
return 0;
case WM_KEYDOWN:
switch(wParam)
{
case VK_UP:
keys[UP] = true;
break;
case VK_DOWN:
keys[DOWN] = true;
break;
case VK_LEFT:
keys[LEFT] = true;
break;
case VK_RIGHT:
keys[RIGHT] = true;
break;
default:
break;
}
return 0;
case WM_KEYUP:
switch(wParam)
{
case VK_UP:
keys[UP] = false;
break;
case VK_DOWN:
keys[DOWN] = false;
break;
case VK_LEFT:
keys[LEFT] = false;
break;
case VK_RIGHT:
keys[RIGHT] = false;
break;
default:
break;
}
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); // default message processing
}
}
問題は次のとおりです。WM_PAINT: の場合、 if ステートメントのコメントを外すと、何らかの理由で時間の経過が止まります。理由がわかりませんし、これを何かと関連付ける方法もわかりません。したがって、コメントを外すと、レンダリングされず、他のタイマーからの情報も受信されません (2 つのタイマーがあります)。助けてください。ばかげていても笑わないでください。