スプラッシュスクリーンでいくつかのものをテストしようとしています。ただし、アプリを実行すると、最も奇妙なことが起こります。LogCat でログ メッセージを確認できますが、アクティビティ自体は表示されません。ループが終了すると、実際に表示される次のアクティビティが開始されます。UIThread をコメントアウトすると表示されます。単純な間違いをしていることは知っていますが、それが何であるかはわかりません。アイデア?
XML:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"
android:background="#000000">
<ImageView
android:id="@+id/logoIV"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingLeft="50dp"
android:paddingTop="50dp"
android:src="@drawable/logoa"
/>
ジャワ:
public class Splash extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.splash);
final ImageView logo = (ImageView) findViewById(R.id.logoIV);
final int[] anim = new int[6];
anim[0]=R.drawable.logoa;
anim[1]=R.drawable.logob;
anim[2]=R.drawable.logoc;
anim[3]=R.drawable.logod;
anim[4]=R.drawable.logoe;
anim[5]=R.drawable.logof;
runOnUiThread(new Runnable() {
int img = 0, counter=0;
boolean up = true;
public void run() {
while(counter<21){
logo.setImageResource(anim[img]);
if(up){
img++;
if(img>=5)
up=false;
}else{
img--;
if(img<=0)
up=true;
}
try{
Thread.sleep(150);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
counter++;
Log.e("Tag",Integer.toString(counter));
}
if(counter>=21){
Intent creditsIntent = new Intent(Splash.this, TitlePage.class);
creditsIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
Splash.this.startActivity(creditsIntent);
}
}
});
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
finish();
}
}