コア グラフィックスの理解を開始します。塗りと線でパスを描いていますが、クリッピングできません。ここで私が間違っていることを誰かに教えてもらえますか?
このコードは、私の UIView サブクラスの drawRect メソッドにあります。
//Draw a closed path with rounded corners, a fill and a stroke.
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 4.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UIColor blueColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
//fill
CGContextMoveToPoint(context, 10, 10);
CGContextAddLineToPoint(context, 10, 100);
CGContextAddArcToPoint(context, 10,140, 30,140, 20);
CGContextAddLineToPoint(context, 200, 140);
CGContextAddArcToPoint(context, 240,140, 240,100, 20);
CGContextAddLineToPoint(context, 240, 10);
CGContextClosePath(context);
CGContextFillPath(context);
//stroke
CGContextMoveToPoint(context, 10, 10);
CGContextAddLineToPoint(context, 10, 100);
CGContextAddArcToPoint(context, 10,140, 30,140, 20);
CGContextAddLineToPoint(context, 200, 140);
CGContextAddArcToPoint(context, 240,140, 240,100, 20);
CGContextAddLineToPoint(context, 240, 10);
CGContextClosePath(context);
CGContextStrokePath(context);
CGContextBeginPath(context);
//clip??
CGContextMoveToPoint(context, 10, 10);
CGContextAddLineToPoint(context, 10, 100);
CGContextAddArcToPoint(context, 10,140, 30,140, 20);
CGContextAddLineToPoint(context, 200, 140);
CGContextAddArcToPoint(context, 240,140, 240,100, 20);
CGContextAddLineToPoint(context, 240, 10);
CGContextClosePath(context);
CGContextClip(context);