どうすればGL_POINT
大きくなりますか?を使用してglPointSize
いますが、ある程度のサイズまでは機能します。だから私が書くなら
glPointSize(100);
と同じサイズ
glPointSize(500);
必要なだけ大きくするにはどうすればよいですか?
どうすればGL_POINT
大きくなりますか?を使用してglPointSize
いますが、ある程度のサイズまでは機能します。だから私が書くなら
glPointSize(100);
と同じサイズ
glPointSize(500);
必要なだけ大きくするにはどうすればよいですか?
OpenGLwikiは次のように述べています。
ポイントサイズには実装定義の範囲があり、どちらの方法でも指定されたサイズはその範囲に固定されます。GL_POINT_SIZE_RANGEで範囲をクエリできます(2つのfloatを返します)。GL_POINT_SIZE_GRANULARITYでクエリできるポイントの粒度もあります。実装は、必要に応じてサイズをその粒度にクランプします。
必要なポイントのサイズが許容範囲内にない場合は、テクスチャクワッドまたはTRIANGLE_FANを使用して、任意のサイズの(ほぼ)円形のポリゴンを作成することを検討してください。