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XNA コンテンツを VSPackage プロジェクトに動的に読み込もうとしています。アドインとして、Visual Studio 内のグラフィックス デバイス コントロールに Texture2D を描画できるようにしたいと考えています。フォーム内に XNA コンテンツを動的に読み込むことができました (このコードを使用: http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_2) は別の Windows フォーム プロジェクトに含まれていますが、ここでの目標は、アドインとして持っているものを本質的に同じコードで実装することです。私たちが抱えている問題は、XNA コンテンツを動的に読み込むために使用するコードが VSPackages で機能しないように見えることです。ContentBuilder のビルド中に、読み込んでいるコンテンツ (Texture2D) のインポーターが見つからないというエラー メッセージが返されます。ContentBuilder クラスはさまざまな種類のプロジェクトで機能しますが、VSPackages では機能しないようです。VSPackage 内に XNA を実装することに慣れている人はいますか? VSPackage 内に Texture2D を動的にロードすることさえ可能かどうか知っていますか? そうでない場合、代替手段はありますか?

ありがとう

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Texture2D.FromStream() を使用して画像ファイルをロードできます...

于 2012-07-10T21:48:09.877 に答える