LibGDXを使用してゲームを作成していて、XMLファイルを保存しようとしていますが、常に例外があります(java.io.FileNotFoundException:/data/Slugfest/teams/Team1.xml:open failed:ENOENT(No suchファイルまたはディレクトリ))ファイルを保存するとき。このコードはファイルを保存します。
public void save() {
try {
TransformerFactory transformerFactory = TransformerFactory.newInstance();
Transformer transformer = transformerFactory.newTransformer();
DOMSource source = new DOMSource(doc);
StreamResult result;
if (Gdx.app.getType() == ApplicationType.Android) {
result = new StreamResult(new File("/data/Slugfest/teams/" + name + ".xml"));
} else {
result = new StreamResult(new File(name + ".xml"));
}
transformer.transform(source, result);
Gdx.app.log("Slugfest", "File saved.");
} catch (TransformerException tfe) {
Gdx.app.log("Slugfest", tfe.getLocalizedMessage());
}
}
ちなみに、私のマニフェストファイルにはWRITE/READ_EXTERNAL_STORAGE権限が含まれています。