私は、主に C++ ios アプリを作成しています。
C++ 3d エンジンと依存性注入ライブラリを使用しています。3D エンジンをビューに埋め込むには、少しココアを作成する必要があることはわかっています。また、タッチ入力に Apple API を使用する予定です。
クロスプラットフォームの互換性を最大限に保つために、MVC アプローチを使用する必要がありますか? 基本的なビューの埋め込みとジェスチャを処理する Cocoa アプローチと、アプリケーションの大部分を構成するすべての対話とデータを処理する 2 つ目の C++ アプローチですか?
両方を処理できる、または組み合わせに適したC ++用の優れたMVCライブラリはありますか。
私はこれに非常に慣れていません。Apple はツールを使いやすくしていますが、私はコードをクロスプラットフォームに保ちたいと思っています。