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iPhone画面にh264フレームを表示するアプリケーションには3つのステップがあります。

  1. ffmpeg を使用してデコードします。
  2. スケールとカラースペースの変換 (256 X 256 Opengl ES 1 テクスチャにスケールし、ffmpeg の sws_Scale を使用してコロスペースを yuv420p から rgb565 に変換します)。
  3. opengl 1 テクスチャをフレーム バッファにレンダリングしてバッファをレンダリングする

これらの 3 つのステップのプロセスの後、iPhone の画面に写真が表示されました。

解像度が 720 X 576 のフレームのパフォーマンスをテストしていたところ、非常に低い FPS が得られました。最大で 180 ミリ秒に達しているため、5 ~ 6 FPS になります。

どんな方向でも感謝します。

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