iPhone画面にh264フレームを表示するアプリケーションには3つのステップがあります。
- ffmpeg を使用してデコードします。
- スケールとカラースペースの変換 (256 X 256 Opengl ES 1 テクスチャにスケールし、ffmpeg の sws_Scale を使用してコロスペースを yuv420p から rgb565 に変換します)。
- opengl 1 テクスチャをフレーム バッファにレンダリングしてバッファをレンダリングする
これらの 3 つのステップのプロセスの後、iPhone の画面に写真が表示されました。
解像度が 720 X 576 のフレームのパフォーマンスをテストしていたところ、非常に低い FPS が得られました。最大で 180 ミリ秒に達しているため、5 ~ 6 FPS になります。
どんな方向でも感謝します。