0

Service定期的にアクティビティにデータを送信できるアンドロイドを作成しました。

bindsこれまでのところ、私が作成したアクティビティを作成しserviceました。しかし、以前にバインドされたアクティビティにメッセージを送り返すときに、アクティビティがフリーズするという問題があります。MessengerServiceサンプルの例に基づいてこの例を作成しましたAPI Demo

以下は、サービスクラスで記述されたコードであり、その中に作成したものがありますIncomingHandler

case MSG_SET_VALUE:

mValue = msg.arg1;

for (int i=mClients.size()-1; i>=0; i--) {

    final Messenger local = mClients.get(i);
    final int index = i;
    counterThread = new Thread(new Runnable(){
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        int j=0;                

        while(true){

            try {
                Thread.sleep(6000);
                local.send(Message.obtain(null,
                    MSG_SET_VALUE, j++, 0));
                Log.d("Thread " , j + "");
            } catch (RemoteException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                 mClients.remove(index);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }           

        }

    }




    });
counterThread.run();



}
break;

したがって、次のコードを使用してアクティビティからメッセージを送信すると、上記のケースがトリガーされます。

         msg = Message.obtain(null,
                 MyService.MSG_SET_VALUE, this.hashCode(), 0);
         mService.send(msg);

アクティビティで着信メッセージを処理しています

 class IncomingHandler extends Handler {
         @Override
         public void handleMessage(Message msg) {
             switch (msg.what) {
                 case MyService.MSG_SET_VALUE:

                     System.out.println("DATA" + msg.arg1);
                    //   mCallbackText.setText("Received from service: " + msg.arg1);

                     break;
           }
       }
    }

だから私はこれがサービスから定期的にデータを取得する正しい方法なのか、それともここに何かが欠けているのか知りたい

4

1 に答える 1