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私はCでソケットを使っていくつかの実験を行っていますが、解決策があると思う問題がありますが、それを理解することはできません!

私はCで書かれたサーバーとクライアントを持っていて、それらはローカルネットワークでうまく動作します.'localhost'127.0.0.1または単に192.168.1.2を試してみました.すべてが魅力のように動作します. リモートホスト(私の実験では、http: //www.whatismyip.com/62.98.XXX.XXで見つかったIPを持つ自分のコンピューターを使用しました)接続とデータ(文字列)交換は決して起こりません...

どうすればこの問題を解決できますか?

ここに私のserver.cコードがあります

    //server

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <time.h> 

int main(int argc, char *argv[])
{
    int listenfd = 0, connfd = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr; 

    char sendBuff[1025];
    time_t ticks; 

    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
    memset(sendBuff, '0', sizeof(sendBuff)); 

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(5000); 

    bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); 

    listen(listenfd, 10); 

    while(1)
    {
        connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL); 

        ticks = time(NULL);
        snprintf(sendBuff, sizeof(sendBuff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
        write(connfd, sendBuff, strlen(sendBuff)); 

        close(connfd);
        sleep(1);
     }
}

これは私のclient.cコードです

//client

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h> 

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd = 0, n = 0;
    char recvBuff[1024];
    struct sockaddr_in serv_addr; 

    if(argc != 2)
    {
        printf("\n Usage: %s <ip of server> \n",argv[0]);
        return 1;
    } 

    memset(recvBuff, '0',sizeof(recvBuff));
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
    {
        printf("\n Error : Could not create socket \n");
        return 1;
    } 

    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); 

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(5000); 

    if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr)<=0)
    {
        printf("\n inet_pton error occured\n");
        return 1;
    } 

    if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
    {
       printf("\n Error : Connect Failed \n");
       return 1;
    } 

    while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0)
    {
        recvBuff[n] = 0;
        if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF)
        {
            printf("\n Error : Fputs error\n");
        }
    } 

    if(n < 0)
    {
        printf("\n Read error \n");
    } 

    return 0;
}
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このコードには少なくとも 1 つの問題があります。

memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));

本当にメモリを 0x30 で埋めますか?

于 2012-07-13T06:37:09.937 に答える
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192.168.*コメントの一部の人がすでに言ったように、おそらくルーターまたはアクセスを62.98.XXX.XXブロックする境界を越えるのに役立つものは何でも。その理由は明らかです。背後にある PC のうち、接続されているはずの PC があったとしても、それを認識していないからです。

転送先の内部 IP をボックスに明示的に伝える必要があります (ボックスに完全にアクセスできると仮定します)。完全なアクセス権がない場合、確実に開いているポートがないため、これを行うことはできません。

3G では、ほとんどのモバイル プロバイダーが IPv4 アドレスを10.0.0.0/8.

別の方法として、2012 年の時点で、IPv6 環境をセットアップし、プログラムを修正して、IPv6 環境に対応できるようにすることもできます。

于 2012-07-13T07:32:59.827 に答える