小さなチャンクに入れたい大きなwavファイルがあります。フレーム レートの長さを持つ .cue ファイルもあります。wavを分割する方法を考え出したのですが、出来上がったwavファイルは全て同じ音です。新しいwavを作成するたびに、大きなwavファイルが最初から開始され、新しいwaveが正しい長さで同じサウンドになっているようです。
特定のフレームまでwavを読み取り、ファイルに書き込み、さらに読み取りを続けて別のファイルに書き込む方法が必要だと思います...
私は何時間もこれに取り組んできましたが、それを理解できないようです。どんな助けでも大歓迎です。これが私のコードです。コメントされているものはすべて、私が試してきた間違ったコードです。
int count2 = 0;
int totalFramesRead = 0;
//cap contains the how many wav's are to be made
//counter contains the vector position.
String wavFile1 = "C:\\Users\\DC3\\Desktop\\wav&text\\testwav.wav";
//String wavFile2 = "C:\\Users\\DC3\\Desktop\\waver\\Battlefield.wav";
while(count2 != counter){
try {
AudioInputStream clip1 = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(wavFile1));
int bytesPerFrame = clip1.getFormat().getFrameSize();
//System.out.println(bytesPerFrame);
// int numBytes = safeLongToInt(clip1.getFrameLength()) * bytesPerFrame;
// byte[] audioBytes = new byte[numBytes];
// int numBytesRead = 0;
// int numFramesRead = 0;
// // Try to read numBytes bytes from the file.
// while ((numBytesRead =
// clip1.read(audioBytes)) != -1) {
// // Calculate the number of frames actually read.
// clip1.read(audioBytes)
// numFramesRead = numBytesRead / bytesPerFrame;
// totalFramesRead += numFramesRead;
// System.out.println(totalFramesRead);
// }
long lengthofclip = Integer.parseInt(time.get(count2))- silence;
globallength = clip1.getFrameLength();
AudioInputStream appendedFiles = new AudioInputStream(clip1, clip1.getFormat(), lengthofclip);
//long test = (appendedFiles.getFrameLength() *24 *2)/8;
//int aaaaa = safeLongToInt(test);
//appendedFiles.mark(aaaaa);
AudioSystem.write(appendedFiles,
AudioFileFormat.Type.WAVE,
new File("C:\\Users\\DC3\\Desktop\\wav&text\\" + name.get(count2)));
count2++;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static int safeLongToInt(long l) {
if (l < Integer.MIN_VALUE || l > Integer.MAX_VALUE) {
throw new IllegalArgumentException
(l + " cannot be cast to int without changing its value.");
}
return (int) l;
}