私は現在、unity 3D を使用して RPG に取り組んでおり、障害にぶつかっています。プレイヤーがプレイできるクラスがいくつかありますが、プレイヤーが使用できる能力の情報をどこに保存すればよいかわかりません。初期化後に情報を保持するスクリプトがありますが、後で取得できるように情報をどこに置くべきかわかりません。
XML ファイルの使用を検討しましたが、エンド ユーザーによる改ざんが容易すぎることに気付きました。列挙型の使用も考えましたが、初期化時に正しい列挙型にアクセスする方法がわかりません。助言がありますか?