cocos2d 2.0 から単純な HelloWorld Box2d テンプレートを作成すると、スプラッシュ スクリーンが通常の半分のサイズに縮小されます (フラッシュ後)。その場合、すべてのスプライトが小さいかのようです。これは正常ですか?
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Retina ディスプレイモードを有効にしましたか? (デフォルトでオンになっています)
プロジェクトに高解像度の画像 (-hd サフィックス付き) を追加しましたか?
そうでない場合、cocos2d は Retina 解像度のサーフェスで SD イメージを表示しているため、Retina ディスプレイ デバイスではすべてのスプライトが 50% 小さいことに気付くでしょう。高さと幅が 2 倍の -hd 画像を追加するか、Retina ディスプレイ モードを無効にします (AppDelegate.m を参照してください)。
于 2012-07-11T20:01:53.263 に答える