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カスタム Windows フォーム コントロールを使用して XNA GS 4.0 シーンを描画できる、Microsoft によるこのコード サンプルを試しました。

winforms シリーズ 1 .

このコードは、単一の三角形を描画するときにうまく機能しますが、生成されたメッシュを描画しようとすると、コントロールに X が描画されるだけです。コードをデバッグしましたが、到達すると次のようになります。

  graphics.GraphicsDevice.DrawUserIndexedPrimitives<VertexPositionColor>(PrimitiveType.TriangleList, Vertices, 0, Vertices.Length, indicies, 0, indicies.Length / 3);

Draw 関数を終了することはありません。通常の XNA ゲーム プロジェクトでコードをテストしたところ、100% 動作します。

誰が何が起こっているのか手がかりを持っていますか?

前もって感謝します。

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問題は XNA リーチ プロファイルだったようです。それを hiDef に変更しただけで機能しました。:)

于 2012-07-12T10:40:38.193 に答える