私はLispに非常に慣れておらず、Javaにもかなり慣れていません。私は Java で簡単なゲームに取り組んでいましたが、REPL を使用してコーディングしていたので、ゲームとやり取りするのは面白いだろうと思いました。私は Practical Common Lisp に従っており、基本的な関数構造の知識を持っています。私は Armed Bear Common Lisp (Java 仮想マシン上で実行される実装) の使用を開始し、次のような GUI を作成するためのいくつかの基本的な関数をコーディングすることができました。
(defconstant +jframe+ "javax.swing.JFrame")
(defun make-frame (length width &key visible)
"Create a +jframe+"
(let ((frame (jnew (jconstructor +jframe+))))
(jcall (jmethod +jframe+ "setSize" "int" "int")
frame length width)
(if visible (frame-is-visible t frame))
frame))
しかし、lisp からユーザー定義クラスにアクセスする方法がわかりません。全体としての実装はかなり不十分に文書化されているようで、Lisp 内から Java 固有のものを使い始めるのが難しいと感じています。たとえば、「Character」というコンパイル済み文字クラスがあります。しかし、(jclass "Character") を呼び出すと、「クラスが見つかりません」というエラーが発生します。Lisp内からabclに私のクラスを認識させることは可能ですか?