.bss
リンカーがセクションのサイズを計算する方法を知りたいですか?
2 つの変数を持つテスト プログラムがあります。1 つはゼロに初期化され、もう 1 つは非ゼロに初期化されます。.bss のサイズが 4 であることを願っています。
# cat test.c && gcc -o test.o -c test.c && ld -o test test.o && readelf -Ss test
int _start=0;
int a = 2;
......
Section Headers:
[Nr] Name Type Address Offset
Size EntSize Flags Link Info Align
[ 1] .data PROGBITS 00000000006000b0 000000b0
0000000000000004 0000000000000000 WA 0 0 4
[ 2] .bss NOBITS 00000000006000b4 000000b4
0000000000000004 0000000000000000 WA 0 0 4
.....
Symbol table '.symtab' contains 11 entries:
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
6: 00000000006000b4 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 2 _start
10: 00000000006000b0 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 1 a
次に、ゼロで初期化された 2 番目の変数を追加します。今回.bssのサイズが8だといいのですが、12(0xc)です。
# cat test.c && gcc -o test.o -c test.c && ld -o test test.o && readelf -Ss test
int _start=0;
int a = 2;
int b = 0;
......
Section Headers:
[Nr] Name Type Address Offset
Size EntSize Flags Link Info Align
[ 1] .data PROGBITS 00000000006000b0 000000b0
0000000000000004 0000000000000000 WA 0 0 4
[ 2] .bss NOBITS 00000000006000b4 000000b4
000000000000000c 0000000000000000 WA 0 0 4
......
Symbol table '.symtab' contains 12 entries:
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
6: 00000000006000b8 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 2 b
7: 00000000006000b4 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 2 _start
11: 00000000006000b0 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 1 a
ゼロで初期化された 3 番目の変数を追加し続けます。今回は .bss のサイズが 12 であることを願っています。
# cat test.c && gcc -o test.o -c test.c && ld -o test test.o && readelf -Ss test
int _start=0;
int a = 2;
int b = 0;
int c = 0;
......
Section Headers:
[Nr] Name Type Address Offset
Size EntSize Flags Link Info Align
[ 0] NULL 0000000000000000 00000000
0000000000000000 0000000000000000 0 0 0
[ 1] .data PROGBITS 00000000006000b0 000000b0
0000000000000004 0000000000000000 WA 0 0 4
[ 2] .bss NOBITS 00000000006000b4 000000b4
000000000000000c 0000000000000000 WA 0 0 4
......
Symbol table '.symtab' contains 13 entries:
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
6: 00000000006000b8 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 2 b
7: 00000000006000b4 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 2 _start
8: 00000000006000bc 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 2 c
12: 00000000006000b0 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 1 a
ゼロで初期化された 4 番目の変数を追加し続けます。今回.bssのサイズが16だといいのですが、20(0x14)です。
# cat test.c && gcc -o test.o -c test.c && ld -o test test.o && readelf -Ss test
int _start=0;
int a = 2;
int b = 0;
int c = 0;
int d = 0;
......
Section Headers:
[Nr] Name Type Address Offset
Size EntSize Flags Link Info Align
[ 1] .data PROGBITS 00000000006000b0 000000b0
0000000000000004 0000000000000000 WA 0 0 4
[ 2] .bss NOBITS 00000000006000b4 000000b4
0000000000000014 0000000000000000 WA 0 0 4
......
Symbol table '.symtab' contains 14 entries:
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
6: 00000000006000b8 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 2 b
7: 00000000006000b4 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 2 _start
8: 00000000006000bc 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 2 c
10: 00000000006000c0 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 2 d
13: 00000000006000b0 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 1 a
結果が私の期待と一致する場合もあれば、そうでない場合もあります。リンカーの出力に影響を与える他の要因はありますか?