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dojoxgfxでのイベント処理に問題があります。

次のコードを検討してください。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Example</title>
    <!-- load Dojo -->
    <script>
        dojoConfig = {
        async: true,
        gfxRenderer: "svg,silverlight,vml" // svg gets priority
    };
    </script>
    <script src="dojo/dojo.js"></script>
</head>
<body>
<script>
require(["dojox/gfx","dojox/gfx/Moveable","dojo/domReady!","dojox/gfx/fx"],function(gfx,Moveable,dom,gfxFx) {
    var surface = gfx.createSurface("surfaceElement", 400, 400);
    var rect = surface.createRect({ x: 30, y: 30, width: 100, height: 100 }).setFill('blue');
    rect.connect('onclick',function(e) {
        alert('first')
    });
    var otherRect = surface.createRect({ x: 30, y: 30, width: 100, height: 50 }).setFill('red');
}); 
</script>
<!-- DOM element which will become the surface -->
<div id="surfaceElement"></div>
</body>
</html>

赤い長方形をクリックしたときに青い長方形のイベントを処理する方法はありますか?ありがとう

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1 に答える 1

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2 番目の四角形の作成をイベント リスナーの前に移動し、変数で参照するだけです。

require(["dojox/gfx","dojox/gfx/Moveable","dojo/domReady!","dojox/gfx/fx"],function(gfx,Moveable,dom,gfxFx) {
    var surface = gfx.createSurface("surfaceElement", 400, 400);
    var rect = surface.createRect({ x: 30, y: 30, width: 100, height: 100 }).setFill('blue');
    var otherRect = surface.createRect({ x: 30, y: 30, width: 100, height: 50 }).setFill('red');
    rect.connect('onclick',function(e) {
        // otherRect is available here
        console.log(otherRect);
    });
});
于 2012-11-09T13:28:14.677 に答える