私は現在、作成したゲームのマップ エディターを実行していますが、Qt に小さな問題があります。初めて利用しましたが、挑戦するのが大好きで、素晴らしい経験になると思いました.
現在、Qt Designer を使用してインターフェイスを構築していますが、マップ部分で立ち往生しています。実際、私のマップは 2 つのレイヤーで構成されています: 地形、およびユニット/障害物/植生です。
QTableWidget を使用して地形情報を格納していますが、その上に別の QTableWidget をまったく同じサイズでスタックして、ユニットなどを配置できるようにしたいと考えています。しかし、これを達成する方法が見つかりませんでした。 Qtデザイナーで。新しい QTableWidget を作成するとすぐに、その上ではなく、最初の横になります。
QStackedWidget を使おうと思ったのですが、一度に 1 つのウィジェットしか表示できないので、希望に沿うものではありません。
誰かがアイデアを持っていれば、それがどんなに小さなものであっても、私はとても感謝しています.
みなさん、良い一日を !
編集:上記で、私は脇に意味しません...説明するのはちょっと難しいことを知っています。画面を見る軸が Z であると考える場合、両方のテーブルを次のようにしたいと思います。 - X 軸で同等 (列数が同じ) - Y 軸で同等 (行数が同じ) - 異なるZ 軸 (1 つのテーブルが「深い」)