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三角形の配列を取得したいのですが、ジオメトリ オブジェクトで見つかりません。


.faces は三角形ではありません。立方体を作成すると、面は次のようになります。

"faces": [{
    "a": 0,
    "b": 2,
    "c": 3,
    "d": 1,
    ...

これらはポリゴンであり、面ではありません。 顔

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にを押すと、面Face4faces呼び出すときにクワッドになります。あなたが押し込んでいるならFace3facesあなたは三角形を取り戻すでしょう。d電話に出ている場合はfaces、をプッシュしFace4ます。

クワッドからトリスを取得する方法を尋ねている場合、それは別の質問です。

基本的に、クワッドの「次数」がであると知っていると、A B C D一般的には、クワッドの近似法線を共有する三角形であるA B Cと言えます。A C D(クワッドがわずかに歪んでいる可能性があるため、概算を見ました。ポイントの同一平面が小さいほど、スキューが明らかになり、法線の差が大きくなります。)

今、動作する他の組み合わせがあります。それを行う最も簡単な方法は、紙に引き出しA B C D、方向(時計回りまたは反時計回り)をメモすることです。あなたのトリスも同じ方向である限り(それがどちらであっても)、あなたは大丈夫です。明らかに、A B Cが有効なトライである場合は、そうB C AなりC A Bます。同じことがA C D存在C D Aとに当てはまりD A Cます。ただし、必要に応じて、他の対角線に分割して、フォームA B Dとを作成することもできますB C D。前のロジックに従って、それらに対して他の同一の三角形を作成します。

于 2012-07-12T16:02:50.920 に答える
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それが「.faces」の仕事ではないでしょうか。ここを参照してください。

于 2012-07-12T15:58:39.193 に答える