三角形の配列を取得したいのですが、ジオメトリ オブジェクトで見つかりません。
.faces は三角形ではありません。立方体を作成すると、面は次のようになります。
"faces": [{
"a": 0,
"b": 2,
"c": 3,
"d": 1,
...
これらはポリゴンであり、面ではありません。
三角形の配列を取得したいのですが、ジオメトリ オブジェクトで見つかりません。
.faces は三角形ではありません。立方体を作成すると、面は次のようになります。
"faces": [{
"a": 0,
"b": 2,
"c": 3,
"d": 1,
...
これらはポリゴンであり、面ではありません。
にを押すと、面Face4
をfaces
呼び出すときにクワッドになります。あなたが押し込んでいるならFace3
、faces
あなたは三角形を取り戻すでしょう。d
電話に出ている場合はfaces
、をプッシュしFace4
ます。
クワッドからトリスを取得する方法を尋ねている場合、それは別の質問です。
基本的に、クワッドの「次数」がであると知っていると、A B C D
一般的には、クワッドの近似法線を共有する三角形であるA B C
と言えます。A C D
(クワッドがわずかに歪んでいる可能性があるため、概算を見ました。ポイントの同一平面が小さいほど、スキューが明らかになり、法線の差が大きくなります。)
今、動作する他の組み合わせがあります。それを行う最も簡単な方法は、紙に引き出しA B C D
、方向(時計回りまたは反時計回り)をメモすることです。あなたのトリスも同じ方向である限り(それがどちらであっても)、あなたは大丈夫です。明らかに、A B C
が有効なトライである場合は、そうB C A
なりC A B
ます。同じことがA C D
存在C D A
とに当てはまりD A C
ます。ただし、必要に応じて、他の対角線に分割して、フォームA B D
とを作成することもできますB C D
。前のロジックに従って、それらに対して他の同一の三角形を作成します。
それが「.faces」の仕事ではないでしょうか。ここを参照してください。