角丸四角形のグリッドを描画しましたが、それらを画像の背景で塗りつぶす必要があります。最終的には多くの画像の背景ができるようになりますが、今のところ、1 つの画像で動作するようにしようとしています。私は近くにいます、私の長方形は描画しますが、塗りつぶしは少し奇妙です. パスを「クリップ」しようとしましたが、1 つの四角形だけが塗りつぶされます。何が間違っているのかわかりません。キャンバスの専門家がそれを見つけてくれることを願っていますか?
/* build rounded rectangle */
var roundedRect=function(ctx,x,y,width,height,radius,fill,stroke)
{
ctx.save(); // save the context so we don't mess up others ctx.beginPath();
// draw top and top right corner ctx.moveTo(x+radius,y);
ctx.arcTo(x+width,y,x+width,y+radius,radius);
// draw right side and bottom right corner
ctx.arcTo(x+width,y+height,x+width-radius,y+height,radius);
// draw bottom and bottom left corner
ctx.arcTo(x,y+height,x,y+height-radius,radius);
// draw left and top left corner
ctx.arcTo(x,y,x+radius,y,radius);
ctx.clip();
if(fill){ ctx.fill(); }
if(stroke){ ctx.stroke(); }
ctx.restore(); // restore context to what it was on entry
}
/* onload, fill canvas with pattern of rounded rectangles separated by 2px */
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
/* rounded filled rectangle pattern */
var canvasWidth=530;
var canvasHeight=530;
var recWidth=42;
var recHeight=42;
var grout=2;
var radius=2;
var cols=canvasWidth/(recWidth+grout);
var rows=canvasWidth/(recHeight+grout);
/* loop through each row/column to build pattern */
alert("rows" + rows + " & cols " + cols);
for (i=1; i<rows; i++){
for (j=1; j<cols; j++){
var ctx = canvas.getContext("2d");
/* fill pattern */
var img=document.getElementById("poppy");
var pat=ctx.createPattern(img,"repeat");
ctx.fillStyle=pat;
roundedRect(ctx,(j*grout + (j-1)*recWidth),(i*grout + (i-1)*recHeight),recWidth,recHeight,radius,true,false);
}
}
};