垂直スクロールと水平スクロール、およびいくつかのアルファアニメーションを使用して、アプリケーションにニュースティッカーを実装したいと思います。
アニメーションがアプリケーションの他の部分の影響を受けないようにする必要があります(GPU /ハードウェアアクセラレーション)。特に、アプリケーションはGoogle TVボックスで実行され、ユーザーはD-Padナビゲーションを使用していることが予想されるため、アニメーションが途切れる可能性があります。
これらは私のオプションのようです(Honeycomb以上をサポートする必要があります):
Androidアニメーションクラスを使用する
- このアプローチのパフォーマンスは、OpenGLを使用してこれまでに一致しますか?
- ハードウェアアクセラレーションは可能で、信頼性がありますか?
- 作業が最も簡単です。
OpenGL ES 2
- テクスチャサイズは2048に制限されているようです。それより長い見出しがある場合
- テクスチャサイズは2048に制限されているようです。それより長い見出しがある場合
RenderScript
- ここのドキュメントはまばらです。
あなたの意見では、最善の解決策は何ですか?他にどのような解決策がありますか?