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OpenGL アプリケーションにテキストを入れたいと思っています。ただし、私は 3.1+ を使用しており、インターネットで見つけたすべての記事は、ディスプレイ リスト、glBitmap、または (最悪の場合) GLUT などの非推奨の機能を使用しています。

では、Win32 では何を使用すればよいでしょうか? (もちろん、既製のテクスチャにあらかじめ書かれたテキストを除く)

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Freetypeは、SFNT ベースのビットマップ フォントをサポートするソフトウェア フォント エンジンです。

于 2012-07-13T08:33:38.433 に答える