今日、ちょっとばかげた問題に遭遇しました。
私のプロジェクトでは、ライブラリを使用する必要があります(置き換えることはできません)。彼の問題はMemoryStream
、HDDに頻繁に保存する代わりに使用していることです(ファイルが多く、サイズが小さいため、完璧です用MemoryStream
)。問題は、ライブラリ API がファイルシステム アクセスを中心に構築されていることです。また、関数の 1 つがファイルへの直接パスのみを受け入れます。
FileStream
実際にハードドライブに触れずに新しいメソッドを作成する文字列 (パス) をメソッドに送信するにはどうすればよいですか?
たとえば、「\MEMORY\myfile.bin」?