私がやったことは、UIScrollView 内の唯一のものとして UIView を配置することでした。これがその内容になりました。
それらのコンテンツはズーム可能です。その uiview 内のものもズームします。これには、ボタン、画像ビュー、またはその他のコントロールを含める必要があります。次に、スクロールビューで contentSize と contentOffset を設定して、スクロールする必要がある「コンテンツ」のサイズを設定します。
私のスクロールビューにはコンテンツである UIView があるため、それぞれ frame.size と frame.origin を使用してスクロールビューを開始します。
私の UIView は UIScrollview と同じサイズで、柔軟な高さと幅で端に固定されています。
これが私の使用したスクロールビューの画像です。
ご覧のとおり、スクロールビューにはアイテムが 1 つしかありません。そして、他のすべてはその中にあります。
Player View Scroll Contents にもラベルがありました。しかし、動くタイマー表示のポイントは何ですか...
編集
viewForZoomingInScrollView に使用するコードは次のとおりです。
- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView{
if (scrollView == self.playerScrollView){
return self.playerViewScrollContents;
}
else if (scrollView == self.playerScrollView2){
return self.playerView2ScrollContents;
}
return nil;
}
ご覧のとおり、私のアイテムには 2 つのスクロールビューと 2 つのコンテンツがあります。スクロールビューごとに 1 つ。