私は現在、XNAを使用してC#で非常に単純な2Dゲームをプログラミングしています。
SkyrimやCounter-strike、またはその他の多くのゲームにあるような、ゲームやグラフィックソフトウェアにコンソールタイプのインターフェイスを実装する方法を考えていましたか?
これらの「コンソール」を使用すると、さまざまなコマンドを使用して、ゲーム内で多くのパラメーターを直接変更できます。
これはデバッグの目的で非常に興味深いものであり、プログラムに同様の何かを実装したいと思っていました。これを達成するための特別な方法はありますか?