ここで数秒後に GUI がフリーズする理由を理解しようとしている初心者です。それを実行してみて、私が何を意味するかを見てください.. Hello1 Hello2 Hello3 Hello4とHello5を永遠に印刷し続けるべきではありませんか? 明確にするために、ジョブの実行を停止するのは SetWindowText() であるため、フリーズするのは GUI です。つまり、アプリケーションは実行され続け、クラッシュするのは「テキストの表示」部分だけです。投稿する前にデバッグしたので、これを知っています。それで、私は何が欠けていますか?なぜ凍っているのですか?あなたは知っていますか?前もって感謝します
main.cpp は次のとおりです。
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include "resource.h"
using namespace std;
HINSTANCE hInst;
void sayHello(HWND handle)
{
BOOL working = true;
while (working)
{
SetWindowText(handle, "Hello1");
SetWindowText(handle, "Hello2");
SetWindowText(handle, "Hello3");
SetWindowText(handle, "Hello4");
SetWindowText(handle, "Hello5");
}
}
BOOL CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
return TRUE;
case WM_CLOSE:
EndDialog(hwndDlg, 0);
return TRUE;
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDC_BTN_QUIT:
EndDialog(hwndDlg, 0);
return TRUE;
case IDC_BTN_TEST:
HWND handle = GetDlgItem(hwndDlg, 1003);
sayHello(handle);
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
hInst = hInstance;
return DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), NULL, (DLGPROC)DialogProc);
}
ここにresource.hがあります:
#include <windows.h>
#define DLG_MAIN 101
#define IDC_BTN_TEST 1001
#define IDC_BTN_QUIT 1002
#define ID_CONTROLSTATIC 1003
ここにresource.rcがあります:
#include "resource.h"
DLG_MAIN DIALOGEX 6, 5, 194, 106
CAPTION "Test Application"
BEGIN
CONTROL "&Test", IDC_BTN_TEST, "Button", 0x10010000, 138, 5, 46, 15
CONTROL "TEXT HERE", ID_CONTROLSTATIC, "Static", 0x10010000, 35, 35, 50, 8
CONTROL "&Quit", IDC_BTN_QUIT, "Button", 0x10010000, 138, 29, 46, 15
END