私はゆっくりとopenGLとC++を使用して小さなゲームエンジンを構築し始めています。当面はオープンソースにするのがいいと思いました。問題は、もっとユニークなものを追加したら、最終的には販売したいと思うかもしれないということです。詳細な機能。オープンソースソフトウェアのほとんどのライセンスでは、将来のバージョンもオープンソースでなければならないと述べていますが、それが私のプログラムであるとすると、最終的にはオープンソースにするのをやめることができますか?
私はゆっくりとopenGLとC++を使用して小さなゲームエンジンを構築し始めています。当面はオープンソースにするのがいいと思いました。問題は、もっとユニークなものを追加したら、最終的には販売したいと思うかもしれないということです。詳細な機能。オープンソースソフトウェアのほとんどのライセンスでは、将来のバージョンもオープンソースでなければならないと述べていますが、それが私のプログラムであるとすると、最終的にはオープンソースにするのをやめることができますか?