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学校のプロジェクトで絞首刑執行人ゲームを作成する必要があり、要件の 1 つは、ゲームプレイ中に一度だけ手紙を受け入れることです。ユーザーがテキストボックスに文字を入力して単語を推測できるようにしたので、これを検証する方法を誰かが知っているかどうか疑問に思っていましたか?

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ユーザーが既に入力したすべての文字を、ハッシュ テーブル (高速) / 配列 (配列全体を反復処理する必要がある) などのデータ構造に格納できます。次に、ユーザーがレターボックスに次の文字を入力すると、保存されている以前に入力した文字と照合して、以前に入力されたかどうかを確認します。

于 2012-07-14T09:05:16.707 に答える
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理論的には任意のコレクション タイプを使用できますが、重複した文字が追加されるのを防ぐ sortedlist や Dictionary など、キーが組み込まれているものを使用することをお勧めします。明らかに、同じ文字が再度使用された場合にスローされる例外を処理 (または無視) する必要があります。

于 2012-07-14T09:09:02.987 に答える