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こんにちは、スクリーンショットをキャプチャしようとしていますが、画像が破損しています。コードのどこが間違っているかを誰かが確認できます。基本的に、createdibsectionを使用して、ビットに直接アクセスできるようにしています。

結果の画像は次のようになります http://oi47.tinypic.com/33c4zko.jpg

bool FrameData::Create(int width, int height, ImageFormat imgFormat, HWND sourceWindow)
{
if(width < 0)
    return false;

srcWndDC = GetDC(sourceWindow);
hdc = CreateCompatibleDC(srcWndDC);

if(hdc == nullptr || srcWndDC == nullptr)
{
    return false;
}

memset(&bmpInfo, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpInfo.bmiHeader.biWidth = width;
bmpInfo.bmiHeader.biHeight = -height; // top-down
bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
switch(imgFormat)
{
case ImageFormat::RGB16:
        bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 16;
        break;
    case ImageFormat::RGB24:
        bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 24;
        break;
    case ImageFormat::RGB32:
        bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
        break;
    default:
        return false;

}
bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage = height * width * imgFormat;
hBitmap = CreateDIBSection(srcWndDC, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS, (void**)&bits, NULL, NULL);

if(hBitmap == nullptr)
{
    return false;
}

return true;


}

bool FrameData::SaveFrameToFile(std::string& filename)
{
BITMAPFILEHEADER bmpFileHdr = {0};

bmpFileHdr.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage;
bmpFileHdr.bfType='MB';
bmpFileHdr.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);

std::ofstream outfile;
outfile.open(filename);

if(!outfile.is_open())
{
    return false;
}


outfile.write((char*)&bmpFileHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
outfile.write((char*)&bmpInfo.bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
outfile.write((char*)bits, bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage);
outfile.close();
return true;
}

それがコードです、そして私はこれを使って画面をキャプチャします

 SelectObject(data.GetHDC(), data.GetHBitmap());
 BitBlt(data.GetHDC(),0,0,data.GetWidth(), data.GetHeight(),           data.GetSourceWindowDC(),0,0 , SRCCOPY | CAPTUREBLT);
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outfile.open(filename, ios_base::out + ios_base::bin);ビットマップ構造の初期化のすべての詳細を確認する時間はありませんが、代わりに試してみてくださいoutfile.open(filename);。そうしないと、すべての 0x0A バイト ('\n' または LineFeed) が 0x0D ('\r' または CarriageReturn) に置き換えられ、その後に 0x0A (2バイト MS-DOS/Windows テキスト ファイルの行末シーケンス)!

また、それbmpInfo.bmiHeader.biSizeImageは次のようになるはずですheight * 4 * (((width * bmpInfo.bmiHeader.biBitCount) + 0x1F) / 0x20)(ピクセルの各行は32ビットで整列する必要があり、各行の最後に最大3つの未使用のパディングバイトが発生しますが、RGB32形式では問題ありません)。

于 2012-07-14T15:35:24.040 に答える