私はじゃんけんゲームを構築していて、決して引き分けにならないシステムを実装しようとしています。私の現在のシステムは
if (userSelection == 0)
computerPick =[self computerGenerateResponce];
if (computerPick == 0)
while (computerPick == 0)
computerPick = [self computerGenerateResponce];
このシステムを実装するためのより良い方法はありますか?これは機能しますが、少し不格好なようです。