アプリでのメモリ使用量を削減しようとしていますが、Instruments で分析すると、UIView drawLayer:inContext: が 2.25 MB を割り当てていることがわかります。コードが呼び出される直前に割り当てが行われ、どこかで UIView または CALayer のサイズが正しくないことが原因であると想定しています。しかし、私のコードは割り当てに関与していないため (下の図を参照)、これをデバッグする方法がわかりません。すべてのビューとレイヤーを既に確認したと思いますが、何も問題はありません。
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