こんにちは私はデータをコアデータに保存しようとしていますが、問題があります...チームエンティティとプレーヤーエンティティがありますチームエンティティは、プレーヤーエンティティとの1対多の関係として設定されています...「NewTeamViewController」で2つのセクションがあり、2番目のセクションでは、チームにプレーヤーを追加します。セクションヘッダーには、新しいプレーヤーを追加するためのボタンがあります...そのボタンを押すと、新しいセルに3つのtextFieldが表示され、それぞれにデフォルトのテキスト(プレースホルダーテキストではない)が含まれます。次に、新しいプレーヤーをMutableSetに追加します。それはチームプレーヤーとして追加されます。テーブルビューはカスタムセル(3つのtextFieldが存在する場所)を使用しています
プレーヤーセルの3つのテキストフィールドからデータを保存できないことを除いて、チームは正しく保存します。プレーヤーのセルにデフォルトのテキストを保存するだけです。
新しく追加されたセルから新しく追加されたプレーヤーオブジェクトにデータを提供する方法と場所がわかりません。
ここにいくつかのコードがあります...
-(void)saveButtonWasPressed {
self.team =[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Team" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
team.schoolName = _schoolName.text;
team.teamName = _teamName.text;
team.season = _season.text;
team.headCoach = _headCoach.text;
team.astCoach = _assistantCoach.text;
player.firstName = cell.playerFirstName.text;
player.lastName = cell.playerLastName.text;
player.number = cell.playerNumber.text;
[self.team addPlayers:_tempSet];
[self.managedObjectContext save:nil];
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
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-(void)addPlayerButton {
player = (Player *)[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Player"
inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
[_tempSet addObject:player];
[self.tableView reloadSections:[NSIndexSet indexSetWithIndex:1] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
}